エンビズ総研 遊技機の開発者向けにセミナー

エンビズセミナ3月エンタテインメントビジネス総合研究所は3月9日、都内秋葉原のアキバプラザセミナールームで遊技機メーカーの企画開発やマーケティング担当者を対象にしたセミナーを開催した。セミナーでは同社の藤田宏社長とマーケティングプロデューサーの永井優志氏が、先に発表した「パチンコ・パチスロプレイヤー調査2016」を元に、ユーザーの遊技動向や遊技機開発に必要な考え方などを解説した。

藤田氏はプレイヤー調査の結果で、参加率は前年とほぼ変わらなかったものの、4円パチンコユーザーのミドルタイプ離れやパチスロヘビー層の減少が進行していることを報告。さらに、パチンコはSTよりも確変ループタイプ、パチスロはボーナス+ARTの支持が高まっているというデータを挙げ、「開発者視点でみると技術論になりがちだが、プレイヤーの志向やニーズを把握することが重要。こうしたデータを開発に活かして欲しい」などと述べた。

これを受けて永井氏は、近年のヒット機の特徴として、企画段階からファンのタイプを明確化し、プレイヤーの好みに合わせて開発した機種が支持を集めているという分析結果を報告。「八方美人で誰にでも好かれようと思うと徐々に当初のコンセプトがぶれてしまう」として、顧客視点の反映やターゲットの絞り込みの重要性を解説した。

さらに永井氏は、近年マーケティングの分野で注目されている「ペルソナ・マーケティング」の手法を紹介。特定の人物像を設定し、そのターゲットが満足するサービスを設計するというもので、「広がりのあるターゲットを層でみると具体的な課題が解決しにくくなる。確実に届く層にアプローチしてファンを掴むことができれば、そこから派生する話題性や口コミ効果でヒットを生み出すことができる」と語った。

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